Regras de pedra, papel e tesoura
Em pedra, papel e tesoura, pedra quebra tesoura, papel cobre pedra e tesoura corta papel; mãos iguais empatam. No DoGames vence quem fizer três pontos primeiro, contra o Dom, com outra pessoa no mesmo aparelho ou online, em partida casual ou sala privada.
O que vence o quê
As duas escolhas são reveladas juntas. Quem vence a rodada faz um ponto; mãos iguais empatam, ninguém pontua e começa outra rodada.
Como a partida termina
Vence quem chegar primeiro à meta de pontos — por padrão, três. Não é “melhor de cinco”: os empates não contam, e a partida segue até alguém fazer os pontos. Desistir entrega a partida ao outro lado.
Modos de jogo
Desafiar o Dom
O Dom sorteia a mão dele antes da sua escolha, com chance igual para as três e sem memória: não há como ele trapacear nem como prever.
Dois jogadores
No mesmo aparelho: a primeira escolha fica escondida enquanto o aparelho passa para a outra pessoa.
Online casual
O jogo procura alguém disponível para uma partida de primeiro a três.
Sala privada
Crie uma sala e envie o código de 6 caracteres ou o link de convite para quem você quiser.
No modo local dá para escolher a meta de 1, 3 ou 5 pontos e a pausa entre rodadas. A disputa local fica salva no aparelho.
Regras do online
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O servidor decide o resultado. O adversário só vê que você confirmou; as mãos aparecem quando os dois escolheram.
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Cada escolha tem 30 segundos. Se só um lado confirmou quando o tempo acaba, esse lado vence a partida.
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Sem conexão por 60 segundos, a partida é encerrada por abandono. Se a conexão cair, use “Reconectar”.
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Sair da partida conta como desistência.
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A partida online de pedra, papel e tesoura é casual: não vale ranking.
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Não há chat livre: só frases prontas, com opções de silenciar, denunciar e bloquear.
Controles e acessibilidade
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Toque numa das três mãos e confirme em “Jogar”.
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Com leitor de tela, cada mão é anunciada com o que ela vence, e o placar e a contagem regressiva são narrados.
Dicas
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Contra o Dom não existe mão vencedora: ele sorteia ao acaso antes de você escolher, então cada mão tem a mesma chance.
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Contra pessoas, repare em padrões: muita gente repete a mão que acabou de ganhar ou troca depois de perder.
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Empate não vale ponto; não mude de estratégia por pressa.
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No online, confirme dentro dos 30 segundos.
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Meta de 1 ponto é quase só sorte; 5 pontos diluem a sorte de uma rodada.
Grátis, no navegador e sem cadastro
Pedra, Papel e Tesoura é gratuito e abre direto no navegador, no computador, no tablet ou no celular, sem instalar nada e sem criar conta. O mesmo jogo está no aplicativo DoGames para Android e iPhone, junto com os outros jogos da Turma do Barulho.
Baixe o app DoGames
Grátis nas duas lojas, com os mesmos jogos do site.
Perguntas frequentes
Quais são as regras de pedra, papel e tesoura?
Pedra quebra tesoura, papel cobre pedra e tesoura corta papel. As duas escolhas aparecem juntas, quem vence a rodada faz um ponto, e mãos iguais empatam.
Quantos pontos tem uma partida?
Por padrão vence quem fizer três pontos primeiro. No modo local dá para escolher 1, 3 ou 5; no online é sempre primeiro a três.
O computador vê a minha escolha antes de jogar?
Não. O Dom sorteia a mão dele antes da sua escolha, com chance igual para pedra, papel e tesoura.
Dá para jogar pedra, papel e tesoura online com um amigo?
Dá: crie uma sala privada e envie o código ou o link de convite. Também dá para buscar uma partida casual com alguém disponível.
O que acontece se o tempo acabar no online?
Cada escolha tem 30 segundos. Se só um lado confirmou, esse lado vence a partida; se ninguém confirmou, o prazo recomeça.
Atualizado em 11 de outubro de 2026 · Studio Moob
Classificação indicativa: Livre na Google Play e 12+ na App Store · online com desconhecidos a partir de 13 anos ·
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